最近朋友准备开启他的独立剪辑师生涯,一台高性能的工作机那一定是必不可少的,之前的工作用机又老又破,总是被甲方吐槽。所以这次准备整上一台看起来非常DIO,性能也非常DIO的主机来镇场,闲暇时间还能顺便摸摸鱼,果断安排上~
成品就是这样啦,不知道大家觉得咋样,是不是非常适合放在工作室里镇场啊~有没有种一看就性能强劲,非常专业的感觉~给大家分享一下配件选择的理由和装机过程,希望能给有同样需求的朋友提供一点参考。
intel i9-12900KS
虽然AMD多核性价比真的很香,但是有剪辑、后期等专业需求的朋友,一定深有感触intel的软件兼容性是好于AMD的,所以朋友最后还是坚持使用了这颗顶级IU。
而且像达芬奇这一类专业软件,还可以顺带利用到intel i9-12900KS的核显,进行多显卡加速。你一定会好笑,intel那稀碎的核显有啥利用价值?诚然intel的核显在3D渲染,游戏等方面的表现确实非常拉胯。但是在视频专业领域却有一个独特的优势,那就是它内置的编解码器,是可以支持硬解10bit 4:2:2视频的。即便是目前最新的A卡和N卡都不支持硬解10bit 4:2:2,只能支持10bit 4:2:0的硬解。这对于视频领域的专业用户而言,还是非常有价值的。
微星MPG Z690 CARBON WIFI暗黑
主板的选择主要考量2个维度,一个是供电能力,能否稳定带动你所搭配的CPU。另一个维度,就是看它的扩展能力是否能够满足你的需求。
所以最终选择微星Z690暗黑这款主板,隶属MPG系列,也是目前MPG里规格最豪华的一款。对比上一代的Z590暗黑,虽然价格提升了不少,相对的整体规格和颜值也得到了进一步的提升。
左侧的RGB龙魂散热装甲之下,是夸张的20相供电:18(vcore)+1+1相。供电接口为8pin+8pin。PMW主控芯片为瑞萨Renesas RAA229131。一体化Dr.Mos设计,型号为RAA220075,具备75A电流的输出能力。用来对付不超频i9-12900KS,还是完全没有问题的。
选择这款主板,特别重要的一点,就是很看好它的扩展能力。在其装甲之下,藏着5个M.2接口,而且这5个M.2接口都是其中有4条是支持PCIe4.0的,右下角的那条M.2接口则同时兼容PCIe 3.0+SATA协议,对于剪辑师这种,对存储有大量需求的用户而言,这款主板的容量扩展能力,无疑是非常吸引人的。
I/O接口方面,主板一共提供了10个USB接口:4* USB 2.0、2* USB 3.2Gen1、3* USB 3.2Gen2 10Gbps Type-A以及1* USB3.2 Gen2x2 20Gbps Type-C。视频接口的规格为:DP 1.4和HMDI 2.1。网络规格方面则是AX210 Wi-Fi 6E无线搭配2.5Gbps有线的组合。虽然没有在I/O面板上直接配备雷电接口,不过这款主板还是预留了相关的插针,可以转接出雷电接口。
七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC
目前显卡溢价虽然有些许回落,不过整体性价比仍然不高。如果你在现阶段仍然刚需显卡的话RTX 3070 Ti和RTX 3080 Ti这两张显卡无疑是首选了。一来这两张都是新卡,限制算力的版本要比以前的卡性价比更高,涨价幅度也最小,而且库存比较充足。二来这两张显卡的性能完全够用,与其买一张4000多的RTX 3060 Ti,倒不如加价一千多直接入手RTX 3070 Ti,还不用担心买到矿卡的问题。
至于显卡的选择上,RTX 3070 Ti?还是RTX 3080 Ti?就得看你的工作平台了,如果你和我一样是忠实的达芬奇用户,那RTX 3080 Ti绝对是首选,达芬奇对于显卡的依赖远超CPU。如果你和我朋友一样更偏重Adobe全家桶,则可以选择性价比更高的RTX 3070 Ti,Adobe全家桶整体更需求更均衡,不过CPU的地位会相对更高一些,搭配RTX 3070 Ti是绝对够用了。
最终选择入手了七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC,我一直对火神系列很有好感,频率高,用料足,设计也很有特点。这款火神RTX 3070 Ti的频率,又是众多GeForce RTX 3070 Ti产品里较高的:1860Hz。
火神系列的散热设计有一个特点,就是整个系列都是用的是同一套散热设计,30系火神都是用的是均热板+8mm热管+3个9cm 13翼风扇组成的散热设计。哪怕是更高规格的iGame RTX 3090火神,都是用的是这个设计,区别就是相比iGame RTX 3090火神的散热,阉割了一根热管,不过用它来压RTX 3070 Ti,还是轻轻松松的。
因为这套散热规格的用料实在太猛了,也导致这款七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC的重量相比很多同类产品要重了很多,所以七彩虹直接原装附赠了一套磁吸式的专用显卡支架。
肩屏也一直都是火神系列的特色之一,这代显卡的肩屏还做了不小的升级,不但尺寸更大功能更多,还加入了分屏显示,一边显示参数一边显示动图,可玩性提高了不少。并且新版的肩屏UI也做了重新设计,看起来比上代的UI要高级很多。
而且这个肩屏还支持90°旋转,非常适合那些需要竖装显卡的小伙伴,细节考虑得非常周到。
夸张的三8Pin供电也是这一代火神的特色,这也是同类型产品所不具备的,为极限超频玩家提供了便利。
当然一般用户就用显卡自带的一键Boom超频就好了,TURBO频率1860MHz已经很高了。干活玩游戏,最重要的还是稳定性啦~
海盗船 统治者铂金DDR5-5200内存
我们使用了DDR5的主板,毫无疑问就只能选择DDR5的内存了。想必大家都知道因为目前DDR5的延迟相对较高,所以DDR5在游戏方面的的表现其实并不理想。但是因为我们此次装机的主要目的是工作用机。专业领域的大部分应用,对内存的延迟其实并不敏感,反而会更在意内存的频率,这让DDR5内存有了施展拳脚的机会。
虽然DDR5的价格相比首发时回归理性了一些,但是个人觉得还是有些偏高了,朋友表示32GB暂时也够用了,所以就先整了2条16GB的海盗船 统治者铂金的DDR5-5200内存,等618或者双十一价格更低的时候,再补入2条。
我个人还是非常喜欢海盗船 统治者铂金系列的,超大的散热片+梳状设计让他的散热性能绝对是第一梯队的。每条内存都设计有12颗CAPELLIX RGB LED灯柱,每颗灯珠都直接对应一个导光柱,中间再由梳状散热片相隔,组成了统治者铂金这一独具特色的RGB效果,整体颜值还是非常不错的。
希捷 酷玩530+希捷 酷玩520
随着素材规模的提升,8K、4K素材的码率已经远超机械硬盘甚至是SATA的峰值速度了,所以使用SSD存放剪辑素材已经成了刚需,机械硬盘一般都扔到NAS里用来存放冷数据了。加上现在SSD的价格也不贵,所以只要主板上M.2.接口数量够用,主机上是完全没必要再挂SATA硬盘了。
剪辑/后期工作对SSD的消耗还是挺大的,随便一个8K、4K的RAW素材就好几百GB了,所以在选择SSD的时候,不光要考虑SSD的拷贝速度,还需要关注SSD标称的TBW。这里我使用了酷玩530+酷玩520的组合。
希捷的酷玩系列SSD,不光速度很快外,它还提供了行业里最夸张的标称写入量。酷玩530的速度更快,用来做系统盘/软件安装盘/固定素材的存放盘,而酷玩520的TBW更大,差不多是同级产品的3倍,非常适合用来存放项目文件。
并且我测试过酷玩系列的SSD都是还是1:1写放的,写入多大的文件,硬盘的实际写入就是多少,没有用硬盘的寿命来换取硬盘的性能,所以这款硬盘的实际寿命会非常长。希捷还特别赠送了3年内免费原厂数据救援服务1次,SSD不像HDD,数据恢复其实挺麻烦的,万一盘坏了丢了数据,有原厂数据救援兜底,还是令人放心的。
微星 战神S360水冷
intel在12代酷睿引入了全新的睿频技术:最大加速功耗(Maximum Turbo Power),类似之前的PL2状态,但是这次在散热允许的情况下,可以长时间持续保持了,所以你可以看到这一代6款带K的处理器的默认功耗都是一样的,区别就在于这个最大加速功耗(Maximum Turbo Power)上。所以平台的散热能力,会对性能带来很大的影响,12900KS就更不用说了,一款360水冷必不可少。
我使用的是这款微星 战神S360水冷。可以看到冷排是侧装的,这个对水管的柔韧度和长度是有一定要求的,本来使用一个酷冷水冷的,结果水管太硬而且长度也不够,所以就换成了这款。微星 战神S360原装搭配的是无光风扇,我把换成了3把发光风扇,以提升颜值。用来压i9-12900KS是还是没有问题的,我测试期间一直都是用是它,全程运行的非常安静,具体的拷机测试,放在后面的测试环节,这里聊一下款水冷2个我非常喜欢的小细节。
你可以看到水冷的冷头非常大,那是因为冷头内塞了一个60mm 的小风扇,它可以帮助主板周围的供电模组和内存降温,有利于降低平台整体温度。
其次就是水冷上的这个2.4英寸的可定制化 LCD屏幕,而且还是IPS面板的,显示画面非常的通透。能够显示多种图像,包括系统硬件信息、GIF、MP4、JPG图片、文本,甚至是天气等等,可玩性还是蛮高的。
酷冷至尊 XG850PLUS
电源的选择就比上面这些硬件要简单的许多了,在保证足瓦的同时,留足升级冗余就好了。这种高端机型,金牌、白金牌必然是最佳的选择。
刚好这颗酷冷至尊 XG850PLUS和机箱搭配入手有优惠,所以果断选择入手了它,80PLUS白金牌认证,ATX 2.53规范,典型转换效率高达92%,全日系电容,10年质保。850w的容量带12900KS+3070Ti绝对够用了,未来显卡价格恢复正常了,升级顶级40系显卡,想比也是没有问题的。
这款电源的风扇尺为135mm,相比常见的120mm标准,明显感觉要大了不少。并且它有个独立的灯光控制接口,可以点亮电源风扇,增加RGB光效。
特别值得一提的是XG PLUS的侧面设计了一个面板,用户可以轻松的实时监控电源运行状态。直观的风扇转速、温度以及功率,一切尽收眼底。
酷冷至尊HAF700EVO
然后就是这台机箱酷冷至尊HAF700EVO了,这个dio炸天的机箱想要用一个part给大家全部说明白还真有点难,因为有太多特别且有趣的设计了。我就和大家聊几个特别有意思的颠覆性设计吧~
首先从重量上来说,这款机箱的用料绝对是毋庸置疑的,酷冷至尊HAF700EVO净重接近50斤。对,你没看错,空箱接近50斤。我当时装机的时候是一个人折腾的,就把它从地上拿到工作台上这一个动作,差点就把腰闪了。。。所以如果你也想要购入这款机箱,一定记得找个帮手。
机身内部采用由散热舱、整线槽、旋转式硬碟架、电源舱等等多种分工型内舱所组成的多舱式架构。简单解释就是,机箱内部大部分结构都是独立设计的,可以根据搭建的需求增减内舱。而且大部分内舱都采用的是这种易拆设计,定制调整内部结构非常的轻松。
这款机箱的扩展能力也是非常惊人的,支持全尺寸主板、显卡、电源支持最多18颗120mm风扇安装支持最多12块2.5寸或3.5寸硬盘安装,因为定制化设计,所以自由度极高,能够支持超多水冷排的安装,完美支持厚排,解锁更多散热可能。
因为风扇和灯光设备非常多啊,所以机箱内置了1个 ARGB集线器与风扇控制器,能够与主板连接进行神光同步,也可通过 酷冷自己家的MasterPlus+软件进行统一管理。
HAF 700 EVO内标配一套酷冷显卡竖装支架,而且这个转接支架还是PCle4.0版本的!因为朋友还需要挂载万兆网卡和声卡等设备,所以就无法采用竖装显卡这种安装方式了。
但是别担心,HAF 700 EVO还有另一个办法帮你展示你的显卡,机箱内置一块钢化玻璃镜面饰板,可自由安装在任意水排支架上,我选择把它安装在显卡之下,然后微微调整它的抬起角度,这样既可以展示显卡,还能遮住下方的走线!这个设计真的是绝绝子了!
最后颠覆性的前面板设计了,6根ARGB钢化玻璃组成了一套光栅阵列,营造出一种极光般的光效,前面板配有一块智能LCD显示屏,可通过酷冷自己家的Masterplus+软件进行自定义显示CPU、GPU参数、时钟甚至是自定义多媒体内容。
整机展示
我感觉整体颜值还是非常给力的,放在工作室镇场子还是非常有面的~
性能测试
12900KS相比12900K提升不是很大,性能跑分整体和差不太多。用我自己的12700K做了个对比,当然跟i9比的话差距还是不小的,尤其是一些专业领域的测试,专业领域的软件对核数、频率会更加敏感。
CPU-Z
可以看到12900KS/12700K的单核成绩,都超过了5950X不少,多核心成绩12900KS小负于价格更低的5950X。
CineBench
CineBench R15测试结果,12900KS左,12700K右。
V-Ray 5.0
刚有提到过,专业领域的软件对核数、频率会更加敏感,V-Ray就是个典型的例子。12900KS 20591分,12700K的得分为14547,差了大概40%左右。不过都把上代旗舰掉着锤了,我记得11900K的得分好像才只有12500左右,感觉12600K搞不好都能把上代i9吊着锤了。
SPECviewperf 2020
既然是工作用机,那我们再跑个和工作相关的测试吧。SPECview是一个专业级、符合工业标准的OpenGL图形显示卡效能测试分析软件。其包含8个专业维度的测试,Energy、Medical、Catia、Cero、Maya、SNX以及主要基于OpenGL架构的Solidworks和基于DirextX架构的Showcase。所以主要是测试咱们的七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC显卡,消费级的N卡对于一些专业性能做一些限制,比如Catia、Energy、Solidworks、SNX(尤其是SNX),消费级卡和专业卡会有巨幅的性能差。有相关需求的朋友可以参考一下整成绩。
渲染测试
我没有订阅Adobe全家桶,我是个家境贫寒的达芬奇 + Capture One用户,所以渲染测试还是用达芬奇来给大家做吧。
达芬奇更重视GPU性能,刚有说过intel的新核显可以硬解8K 10bit422 10bit422视频,而目前AMD或是nvidia的任何显卡,虽然能够做到流畅硬解10bit 420 HEVC/H.265格式,但是对于10bit 422 HEVC/H.265格式仍然无法做到很好的支持。但是涉及到特效,intel的核显还是会直接GG,所以对于达芬奇用户来说独显非常重要,甚至重要程度是超过CPU的。达芬奇是支持多显卡的,核显可以在独显渲染输出时,协助独显渲染,多少能提升一些导出时的渲染效率,尤其是当你处理的素材里有10bit422的素材。
这里用我前阵子处理的一个8分20秒的一个视频素材来测试,素材规格为C4K 10bit422、10bit420都有,编码都为HEVC/H.265格式。我自己的机器是12700K+3060Ti,渲染用时16:31秒,转到这台12900KS+3070Ti上重新渲染了一遍,用时11分09秒,提升幅度还是很大的。我估摸着换成PR来渲染的话差距可能还会更大一点。
游戏测试
最近有点上瘾老头环,所以游戏测试就用解锁了帧数限制的老头环来测试一下这套组合的游戏性能吧~老头环是没有DLSS的,所以对显卡的要求会更高一些,游戏全程运行在4K最高画质下。
4K最高画质下,室内室外平均帧率在65-70帧左右的帧数表现,室内整体会更高一些,室外场景因为更大,自然会更低一些,尤其是视角转动到黄金树等高特效的地图时,帧数最低会掉到50这样,不过整体还是非常流畅的。
我以为面对艾尔登兽这种特效特别多的BOSS时帧数会更低一些,没想到结果正好相反啊,BOSS战斗场景的帧率反而更高,而且相对更稳定一些。可能是因为限制了场景,同时有针对性的优化的原因吧,整体帧率最高能到90、甚至100多。平均帧率基本维持在75-80这样。看来这套配置,在工作之余,用来尝鲜顶级特效的4K游戏也是不在话下的~
温度&功耗测试
我以为12900KS的拷机温度会很爆炸,不过意外还可以没有特别夸张,微星S360的表现还是不错的,感觉小幅度超频一下稳定使用肯定也是没问题的。相比我之前使用的11900K真的好太多了,测试室温大约24℃左右。
显卡的拷机表现也很不错,拷机温度基本维持在70℃左右。
七彩虹iGame GeForce RTX 3070 Ti Vulcan OC本身散热规模就非常的顶,加上机箱前面2个20cm的风扇进风,所以整体表现非常棒了。
日常桌面功耗大约130~150W左右,双烤时的峰值功耗在610W左右。功耗还是有很多冗余的,等RTX40系出来,降到一个合适的价位,升级更高级的显卡也完全没有问题。
而且我发现了个挺有意思的事,就是在玩游戏的时候,关着机箱盖,显卡的风扇转速和温度反而比开着盖子更低一点,看来机箱、显卡可能在这方面做了优化。
最后
拍拍测测的大概花了3、4天,主要还是这个机箱太重了,一个人搞真有点吃力,中途还换了个水冷。不过总算是赶在朋友工作室开张之前交给他了,最终效果还是挺让人满意的。交付之前也发了些美照和测试成绩给他,朋友表示很满意~感觉胸口的红领巾和荷包里的票子都变得更加鲜艳了~
OK,以上就是本期装机分享的全部内容了,内容有点多,也有点干,能看到这里的朋友也是真的不容易,再次表示感谢~如果有相关的疑问或者意见,也欢迎在下方评论区一起讨论互动,我们下篇再见~~